Pada tutorial Ilmu Grafis CorelDraw
ini kita akan membuat sebuah stempel berbasis lingkaran. Kita wajib
tahu bahwa dengan membuat stempel lingkaran, akan sangat mudah untuk
membuat stempel berbentuk persegi dan stempel berbasis gambar logo karena proses yang dilakukan cukup sederhana. Yaitu dengan memasukkan objek, logo, dan tulisan pada stempel/ Untuk stempel berbasis lingkaran akan berhubungan dengan pengaturan teks melingkar.
Teks melingkar dibuat dengan cara
menyesuaikan bentuk dari lingkaran stempel itu sendiri. Pengaturan yang
dilakukan berkaitan dengan jarak antara objek dengan objek ditambah
dengan tulisan pelengkap seperti yang ada pada stempel umumnya. Cara pada tutorial ini bukan cara cepat tapi cara baik dan benar, sehingga objek yang dihasilkan benar-benar tidak akan berubah jika diterapkan.
Pada artikel ilmu grafis ini Anda akan mempelajari :
1. Menyesuaikan teks pada path
2. Meluruskan teks yang ada pada path
3. Pengaturan jarak tulisan dan objek
4. Penggunaan warna hitam dan putih pada karya desain
5. DLL
1. Menyesuaikan teks pada path
2. Meluruskan teks yang ada pada path
3. Pengaturan jarak tulisan dan objek
4. Penggunaan warna hitam dan putih pada karya desain
5. DLL
1. Buka jendela kerja CorelDraw, buat lembar kerja baru ukuran tidak menjadi masalah, secara default berukuran letter
2. Buat shape segi 5 dengan polygon tool
(Y) agar simetris tekan CTRL Sambil membuat shape ini. Saya menyarankan
agar dalam membuat shape segi lima ini adalah ukuran lebar 10 cm, nanti
setelah usai baru diubah menjadi ukuran stempel sebenarnya. Tekan
tombol keyboard P agar posisi shape berada di tengah lembar kerja.
3. Aktifkan Snap to Objects dan Snap to Guidelines.
Persegi panjang ini adalah kunci
pembuatan stempel ini. Saya mengatakan demikian karena dengan ukuran
pasti inilah sebuah stempel (biasanya sebuah logo)
tidak berubah ukurannya karena telah dibuat fixed. Persegi panjang ini
digunakan sebagai garis bantuan agar posisi kiri, karan, atas dan bawah
benar-benar serupa.
Balik garis tersebut sambil menduplikasi. Caranya arahkan mouse pada kiri tengah persegi sampai ikon berubah, sambil
menekan Tombol keyboard CTRL, klik dan geser ke kanan, akhiri dengan Klik Kanan.
7. Dengan shape tool (F10), klik kanan
persegi pada lima lengan kiri dan kanan sebelah atas, pilih to Curve
untuk mengubahnya menjadi kurva.
Dengan shape tool, pindahkan node segi lima paling atas ke arah bawah pada pesegi panjang paling atas sampai ada tulisan node.
8. Dengan shape tool (F10), pindahkan
lengan pembantuk persegi lima ke garis bantuan sampai ada terlihat
tulisan node dan intersection.
15. Hasil Akhir
Sumber : ahlidesain.com
0 komentar:
Posting Komentar